記事化したいネタメモ

とりあえず、今はすぐ記事としてまとめられないけれども、今後記事化したいネタをストックしておくためのメモ。

【記事化したいネタメモ】

・プログラム構成ファイル
 ・アプリケーションの流れ
 ・モデルユニット(ModelUnit.pas)
 ・インターフェースユニット(InterfaceUnit.pas)
 ・ファイル処理系ユニット(FileAccessUnit.pas)
 ・イベント処理系ユニット(EventUnit.pas)
 ・データモジュールの利用法

・クラス系
 ・メモ、ログクラスの作成
 ・ストリーム系ファイル処理クラス
 ・ショートカットキークラス
 ・コンポーネント構築クラス By ユーザー
 ・各種設定の保存、復帰(レコードリストクラス)
 ・レコードリストクラスの作成
 ・RTTIを使用したプロパティ値の取得、設定

・アプリケーション間の連携
 ・WM_COPYDATA系
 ・クリップボード系

・Tips
 ・ショートカットキー処理
 ・ファイル変更処理(Modified)
 ・アプリ終了時にすべてのフォームを非表示にする
 ・URLデコード、エンコード
 ・フォームへのドラッグアンドドロップ

・ツール系
 ・ウィンドウアレンジャー
 ・簡易テキストDBツール
 ・ミニブラウザ

・未分類
 ・テキストエディタMeryのプラグイン作成
 ・スプラッシュフォームの作成
 ・アプリケーションに最低限必要な機能

【記事化開始ネタ】

・クラス系
 イベントマネージャクラス 
  ・イベントマネージャの作成 【思い付き編】

 レコードリストクラス 
  ・レコードデータをJSON形式で読み書きする
  ・フォームの位置・サイズをJSON形式で読み書きする
  ・レコードデータをリスト化する

・コンポーネントTips
  Tethering系
   ・Tethering系コンポーネントでアプリ間連携をしてみる

自作関数
 ・Pos関数の比較文字列複数バージョン

【記事化完了ネタ】

自作関数
 ・指定した文字列で文字列分割
 ・TStringsの IndexOf(s)<>-1 的なヤツを文字列でやってみる
 ・セクションタグの列挙
 ・タグによるセクションの除去

シェアする

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

フォローする